Förväntade mål (xG): vad statistiken egentligen säger
xG finns överallt i fotbollsanalysen. Vad det mäter, varför en 1–0-seger kan vara en xG-förlust och vilka fel man gör när man citerar det.
Idén
Förväntade mål (xG) ger varje skott ett värde mellan 0 och 1: sannolikheten att ett sådant skott — från den platsen, i den situationen — blir mål. En intryckning från två meter kan vara 0,7 xG; ett försök från 30 meter 0,02.
Vad som räknas in
Modellerna tränas på hundratusentals historiska skott. Viktigast är avstånd och vinkel till målet, sedan kroppsdel, typ av passning och om skottet kom ur öppet spel, en fast situation eller en kontring. En straff värderas beroende på modell oftast till ungefär 0,76–0,79 xG.
Så läser du en matchsumma
Lägg ihop ett lags skott så får du dess xG för matchen. Om ett lag vinner med 1–0 och 0,6 xG medan det släpper till 2,3 xG har det vunnit — men chanserna tyder på tur. I en enskild match avgör avslut och målvakter; över en säsong är xG en stark signal om den verkliga nivån.
Vanliga misstag
- Att se xG som ett resultat. Ett lag som "vinner på xG" har inte vunnit matchen.
- Att övertolka små urval. En anfallare som ligger 3 mål över sin xG efter fem matcher kan bara vara i form.
- Att jämföra modeller. Olika dataleverantörer ger olika värden för samma skott.
Rätt använt svarar xG på en fråga: var chanserna bra eller dåliga? Det är ofta mer användbart än resultatet.